Мы работаем над новым методом установки и обновления клиента EVE Online, и готовы представить вам предварительную версию совершенно новой программы запуска.

Дев блог → Зимнее обновление

Обновление характеристик кораблей


Мы занимаемся просмотром всех идей и сообщений, которые вы, игроки, собираете вместе, и реализуем эти предложения через изменения характеристик кораблей и модулей.

Представляем новые Дестроеры

Четыре новых дестроера, которые будут быстрыми и защищенными, а так же смогут фитить мощный и многофункциональный микроджамп генератор с областью-воздействием(area-of-effect), который позволит делать микроджамп вам и всем кораблям вокруг вас, далеко от первоначальной позиции.

Фрегат копки льда

Занимайтесь прибыльным нинзя-майнингом льда, проскальзывайте в расколотые вормхолы только для фрегатов, и прыгайте между любимыми майнинг спотами с новым прытким т2 майнинг фригом

Взрывы!

Наша наиболее взрывоопасная фича, получит новые, потрясающие эффекты взрывов кораблей и структур, которые отлично смотрятся с ближайших обьектов в космосе.

Странные проишествия в Дрифтер сайтах

Дополнительные места были раскрыты в странных Дрифтер сайтах. Отважные капсулиры, которые захотят исследовать опасные места, должны придумать как открыть их секреты.

EVE-RU → Miss EVE-RU 2015

Не забудьте проголосовать по номинации «Приз зрительских симпатий». Голосование продлится до 8 октября.


Alton Haveri сообщает о захвате и краже суперкарриера класса Wyvern у корпорации Wirykomi. Корабль находился в процессе переоснащения и пополнения боезапаса, когда Guristas совершили свой дерзкий налет.


В 2015 году быть в кругу тех, кому вверена судьба EVE Online, одновременно очень интересно и очень сложно. По целому ряду причин можно сказать, что «Ева» лучше, чем когда бы то ни было раньше. Но, как ясно следует из ваших отзывов, нас ждёт ещё много работы.

В этой статье я расскажу о наших планах и о том, как вы можете помочь EVE Online достичь светлого будущего.

Видеоролик с сообщением CCP Seagull (на английском языке)

ССP Seagull (ака Чайка - исполнительный продюсер Евы) в эфире шоу «о7» сообщила, что новый порядок выхода обновлений для Евы из-за высокой скорости не всегда позволял видеть картину происходящего в целом. Поэтому ССР возвращается к длинным экспаншенам.


Привет, друзья!

Команда Five 0 в поте лица своего продолжает работу над очередным комплектом изменений суверенитета (а также над некоторыми изменениями в механике прыжковой усталости). Сегодня мы начинаем сбор ваших отзывов об изменениях, запланированных на два ближайших обновления. Это второй комплект крупных поправок в правила захвата систем после обновления «Эгида» — первый ввели в игру чуть раньше, в обновлении «Галатея».

Одно изменение вступит в силу в обновлении «Авангард» (Vanguard), запланированном на 29 сентября, а остальное будет в обновлении «Параллакс», запланированном к выходу 3 ноября.

Как обычно, мы хотим поблагодарить тех, кто оставил свои бесценные замечания об этих правилах игры, а также всех игроков, использовавших новую механику захвата на сервере «Транквилити». Мы внимательно наблюдали и слушали — без вас мы ничего бы не смогли сделать.


Здравствуйте, предприимчивые капсулёры! Я — CCР Fozzie, и это очередная статья об изменениях правил игры в «нулях» и принципов получения суверенитета, которые вступят в силу 14 июля. Сегодня речь пойдет о запланированных на июль изменениях в PvE-аспекте «Евы» и о надстройках ЦУПС (центров управления планетной системой). Это пятая статья, в которой мы рассказываем о системе суверенитетов. Мы планируем написать ещё одну статью, резюмирующую содержимое всех предыдущих. Этим текстом, тем не менее, завершается ряд статей, из которых можно узнать нечто кардинально новое касательно июльского обновления.

В отличие от предыдущей статьи, которая была посвящена сразу нескольким разным вопросам, здесь мы поговорим о частной теме изменений в PvE и о корректировках механизма развития планетных систем. В частности, подведём итоги уже сделанного ранее в этом году, расскажем о запланированных на 14 июля изменениях и обозначим некоторые задачи, над которыми планируем работать во второй половине года.

В CCP работает много народа - это и программисты, и дизайнеры, и специалисты по связям с общественностью, и гейм-мастера, и многие другие. Однако, работы по поддержанию Евы так много, что все равно на всё рук не хватает. И тут на помощь приходят волонтеры. Это обычные игроки, изъявившие желание чем-то помочь игре, в которую играют, и готовые потратить на это часть своего времени. Эта статья - о нас.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.